弹速明显高于SKS,刺激战场射手步枪SLR介绍 SLR怎么样

发布时间:2020-03-19 10:50    浏览次数 :

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嗨咯大家好,我是小信老师。大部分的玩家都喜欢98K这类的,今天小信就给大家推荐一把被淹没的一把神枪“SLR”。很多网友告诉小信这把枪看到都不捡,但是小信觉得这把枪其实是一把被埋没的吃鸡利器。

在《刺激战场》中,老牌枪械因为存在时间长,玩家用的顺手等原因,备受玩家们恩宠。随着游戏版本的慢慢更替,刺激战场的军火库中不断加入了很多优秀的枪械让游戏变得更加多样化,但很多枪却因为老牌枪械昔日的光环让大家疏忽了还有它们的存在,今天笔者就来给介绍一把射手步枪——SLR,一起来看看这把射手步枪有啥亮点。

哈喽大家好,这是小信老师。狙击枪在一个射击游戏里是很重要的枪系,在吃鸡里更是不可缺少的,98K已经成为了吃鸡的代名词,但是今天要讲的可不是98K噢,而是一把伤害吊打SKS,比MK14更稀有的连狙,有小伙伴已经猜到了吗?

一、机瞄清楚

属性对比

SKS作为吃鸡里一把神枪,有过2秒17发跟八倍压枪29杀的壮举,由于出现了这些神奇的事迹,蓝洞不得不削弱这把神枪,零配件的SKS会晃得你找不到地,伤害也从57点降低到了53点,一下子从神枪变为下水道枪,这一切都得归功于当年神功大成的几位名家。

SLR的机瞄很清楚,没有过多的视野遮挡。

在老牌枪械中,SKS一直是玩家心中最爱的射手步枪。并且也是现在游戏中除了SLR外唯一能在游戏中能够捡到的使用7.62子弹的射手步枪,用它来和SLR做一个对比可以说再合适不过了。

MK14是空投里唯一一把连狙,单点伤害高达61点,还能切换全自动模式,虽然不可能在远程狙击敌人的时候使用全自动模式,但是近战的全自动MK14完全不逊色AKM,缺点是枪口回复度太大,开一枪准心都要瞄到天上去,想连射解决敌人难度是非常大的。

二、子弹射速快

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宾客说完了,就该轮到我们正主出场了,它就是SLR,在现实中这把枪是FAL,应该有小伙伴了解吧,先上一波数据,单发伤害58,子弹初速840,后坐力偏正1.7,看到这个数据没什么说明力,那就再来一个SKS的,单发伤害53,SKS子弹初速800,后坐力偏正1.4。

首先是SLR的弹速,虽然无法直接测试出来具体数值,但是可以和SKS对比,我们先随便选取一个极远的地点,使用8倍镜进行观察并射击,弹速明显高于SKS。子弹射速就是我们只要瞄准击发很快就能击中目标,

从属性上可以看出,两把枪的子弹数和射程相同,但SLR的威力比SKS要高,在稳定性上也要更胜一筹,在射手步枪中仅次于空投武器MK14。虽然威力更高但是SLR的射速却低于SKS,所以在属性上两把枪半斤八两。

SLR比SKS伤害高出了5点,子弹初速也更高,虽然后坐力偏大了点,但是如果告诉你们SKS的射程只有60,SLR的射程有75,也就是说SKS的子弹下坠比SLR严重很多,是不是感觉不一样了呢?在稳定性上两把枪差不多,而且不像SKS那么吃配件,数据看不懂没关系,如果换成实战中,SKS面对300m外二级甲敌人要四枪才能带走,而SLR只要三枪就能做到噢。

前提我们的枪法要好,要不什么枪都是白搭,不过SLR在混战的时候作用要大一点,可以最后时刻盲目横扫一下。

伤害对比

除此之外,SLR还有个最大的优点,就是射击间隔,大家都知道SKS是有射击间隔的吧,2秒17发这种事在其它连狙上是做不到的,但是SLR就可以,你以为SLR射击间隔小吗?错!SLR根本就没有射击间隔,也就是说,只要手速够快,2秒17发是能做到的!因为严格来说,SLR是一把半自动武器,冲锋狙了解一下。

三、子弹下坠少

在对局中造成的伤害上,SKS和SLR在攻击身体时造成的效果是一样的,但是SLR可以一枪点爆装备了一级头盔的敌人,这一点是SKS等常规的射手步枪是做不到的,也使得SLR在前期作战时可以更快速击杀敌人,并且在连发狙中也是非常难得的属性,只有MK14能够与之媲美。

官方对于这把枪的评价只要两个字,罕见,这确实是一把很难找到的枪,你在空投里有可能找到MK14,但是你不一定在你搜过的房子里找到SLR,但正因为稀少,才证明了它的威力啊,不然蓝洞为什么不把它的刷新率调高呢,这把枪也是很多职业选手在赛场的常用武器之一,如果小伙伴们在游戏里捡到了这把枪,千万不要放弃了噢。

SLR的子弹下坠比SKS和98K都要小,这把枪虽然定义的是步枪,但是可以在紧急情况下当狙击枪来使用。通过这段时间的使用发现,这把枪虽然威力巨大,

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对于这样一把吃鸡利器,只有新手才会嫌弃它,真正的大神想捡都捡不到呢,你还不带着它吗?

但是连发后坐力不是太稳。如果拉开距离的敌人你判断不了距离,就对准对手头皮打肯定没有错,击杀效果只要在身上连中3枪就能干掉敌人。

首先,SLR在连发狙单点时的伤害和效果上完全碾压SKS,配件也比SKS少一个,满配的速度也更快,相比较SKS没有握把和托腮板就变得极不稳定的情况,SLR更加的不吃配件。

四、伤害不低

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SLR的伤害为58点,在SKS伤害下调之后,SLR在连狙中的伤害仅次于空投枪MK14。无论对方是一级头盔还是三级头盔,都只需要两发子弹就能将其击倒;

另外,SKR的子弹下坠也要优于SKS,在近距离里几乎不需要抬枪口。但是它的后坐力很高,不压枪的话子弹能打上天。不过SLR最大的一个优点在于枪械本身单点等待时间不长,别看SLR的射速属性要低于SKS,但SLR没有攻击间隔,理论上来说你攻击的手速有多快,开枪就有多快,几乎没延迟。再者SLR的机瞄视野非常舒服,没有过多的视野遮挡,所以如果你能使用好它,甚至可以当做一把突击步枪来使用,没有三级甲时3发子弹也足以击毙一个敌人。

攻击穿着一级甲或二级甲敌人的躯干部分,只需要三枪就能将其击倒,三级甲则需要四枪,攻击不受保护的腿部及手部,需要四枪才能将对方击倒。

总结

五、枪口回复快

总的来说,无论是近距离还是中远距离,SLR的综合性能确实比SKS和Mini等老牌射手步枪好用很多,它是一把老少皆宜的武器,新手鸡友们可以用来单点,压枪大神更能发挥这把枪的威力完成精准打击。但是它在游戏中确实非常罕见,舔包弟觉得它刷新的几率可能比98K还要低一些~所以如果鸡友们在游戏中非常幸运的遇到了SLR,还是赶快拿起来让自己爽一爽~

与MK14的单点水平对比,条件为满配8倍精确射手步枪,当然后坐力还是挺大的。因为是有节奏地单点,大多为枪口回复到最低点那一刻开枪,不会像步枪一样速射。

最后这把枪,下坠比较小,枪口回复度十分舒服,是落地时非常强力的枪,只要有配件就可以一直带到最后,所以综合来说的话,满配的SLR确实是一把不错的击敌利器!

好了这就是今天的全部内容了,喜欢的话记得给小信留个赞噢!

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